T1英雄都适合团战吗 分析中国队2场比赛

2023-11-27

半决赛: Game 1: China Hero vs SK-Gaming

Bans: (SK-Gaming) Ashe | Morgana + Miss Fortune | Kayle

Picks: (China Hero first) Kog'Maw | Shen + Janna | Garen + Taric | Twisted Fate + Tristana | Amumu + Vladimir | Kassadin

(SK Ban掉了Ashe,Miss Fortune, CH Ban掉了Morgana,Kayle)

(CH阵容:Kog'Maw ,garen,Taric ,Amumu ,Vladimir)

(SK阵容:Shen,Janna,Twisted Fate,Tristana, Kassadin)

ban人分析:因为是中国人先选,对面先开始ban人,ban人顺序是 ash morgana kayle mf,对面首先ban掉我方能选的aoe carry,

我方则ban了团战中的强力support kayle和morgana。

我方首发大嘴作为carry,sk应对马上pick shen和janna,shen可以全球支援狙击对方gank行动,janna不仅有良好的线上对抗能力,还能在团战时打乱阵型,集体恢复HP,被动天赋提高队友3%移动速度,sk知道中国的队伍是临时组成的,肯定不会选aoe爆发队伍, 果然,我方中计,选取了线上的黄金搭档,garen+taric,这是线上最强的二人组,但是缺少aoe爆发能力,sk见我方没有aoe,马上选取 双carry,TF和小炮,TF可以全球支援GANK和狙击对方的gank行动,和shen一起,我方gank时,3v2,马上会变成3v4,可以预想到,对面肯定会出一个能强力gank的英雄,此时我方选取了三位T1,意识到团控能力太弱,马上选取了第一团控tank之称的amumu,amumu线上能力不强,只能靠打野提高等级,伺机gank,同时配上了aoe伤害的吸血鬼vlad,对面果然选取了kassdin作为主动GANK的英雄。

amumu前期打野,没能给对方线上带来压力,kogmaw和vlad也不能击杀对方线上英雄,在野区,amumu等人被等待已久的kassdin和全球

二人组TF shen多次击杀,sk放置了大量的眼睛,等待我方人员落单,随后瞬间秒杀,在中期20分钟左右,kassdin的杀人书已经17层,tristina

每次都有red buff 都能对我方kogmaw和vlad产生不低的伤害,kassdin在风女的保护盾下冲塔,shen随后跟上,就秒杀我了我方carry kogmaw等

多名英雄janna的ult可以随时拯救团队,同时无暇顾及TF的持续晕眩和小炮的持续输出,我方无力回天,失去了本场比赛。

点评:不要认为路人中的T1英雄就能拯救世界,路人局中,火力通常不会集中,各打各的,导致garen taric kogmaw等人的生存能力非常强,而此时都是有默契的团队,例如,kassdin每次沉默amumu后,再进行的团战,秒杀掉amumu后,没有任何团控的中国队在塔下团灭,sk不仅分析了我方是临时组队的情况,缺少精密配合,同时在选人时非常有针对性,有效GANK和防止对方GANK,取得了压倒性的胜利


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