
在游戏中,地图部分地区会被标记出金色的范围,表示该地区有大概率产出高级物资。
游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。
蓝堆打开后,为“一般品质”装备道具,也是消耗品的主要来源;
绿堆打开后,必定获得魂玉;
金堆打开后,有概率获得最高品质装备道具,大概率获得护甲。
在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币,暗潮币可在商店购买物品,卷轴任务有时间限制,耗尽后自然消失。
任务卷轴内任务主要有三类:
接取任务后,会在地图中标记线路及距离,达到目标地点并完成动作后给予赏金。例如:移动到距离当前位置256m的位置敲钟。
接取任务后,会在地图中标记一名玩家,该标记跟随玩家移动,在该玩家进入视野外围内时,玩家人物模型上方也会出现标记。击败该玩家后获得赏金。注意悬赏任务有着最高的奖金。
接取任务后,玩家需要前往地图中的指定地点开启宝箱,同时宝箱本身也会提供资源。找到并开启宝箱后获得赏金。
在地图中会随机出现商店并在地图中显示。在商店内可以用暗潮币购买到相应道具,商店是目前消耗暗潮币的唯一途径,普通商店售卖的物品固定。
获取高级物资的主要途径,在神秘商人即将出现时,会在地图上出现“金色预告圈”,并在倒计时结束后在预告圈内随机地点出现。在神秘商店中可以免费获取高品级的装备、魂玉等道具。
但神秘商人往往是兵家必争之地,没有十足把握的话,最好先在神秘商人附近埋伏,伺机而动。
游戏中的装备有武器与护甲,同时游戏中的装备有品级之分,品级从高到底依次为金、紫、蓝、白。品级越高装备属性越强。
游戏内的消耗品主要是是恢复类物品,即凝血丸和护甲粉末,使用后可以回复一定的体力和护甲值。
具有不同品级,装备时会获得相应属性。魂玉种类一共有5种,分别为近战兵器加成魂玉、远程兵器加成魂玉、道具加成魂玉、移动加成魂玉、特殊效果魂玉。
在《永劫无间》游戏中是没有载具的,玩家的移动方式只有腿和勾爪。在使用勾爪时,瞄准目标时出现准星,代表在勾爪的使用范围;若在没有出现准星时使用勾爪,则无法位移。
当勾爪瞄准敌人并使用时,可以位移到敌人身边并使敌人收到部分伤害。
使用地煞符可以在地图的指定区域内产生地气,地气产生的区域会随机喷发,喷发前有预警,被击中会受到巨额伤害,自身和队友不会受到伤害。
简评:替换技全面,泛用性强,游戏中的群控担当。
宁红夜作为新手教程的指定角色,也是为数不多有硬控的角色。技能设计也很适合新手:简单方便,而且替换技十分全面;算是游戏中的群控担当。
宁红夜的昆仑决·退对于破蓄力非常好用,这也使得宁红夜在面对蓝霸体时多了一种应对手段,而不需要用风险更高的振刀。
建议宁红夜在三排时选出,主要作用就是团战时冲进去开大打乱战场,抽冷子控制几个收掉,形成多打少的局势。单排则不太推荐。
昆仑指:平常昆仑指用「断筋」,昆仑指用于后手而不是先手,断筋对天海、济沧海这类需要技能的角色十分致命。默认的禁疗可以在三排克制胡桃,折骨则是一个高风险低收益的技能,不太推荐。
至于觉醒技赤练无明,建议三排选基础版,团战群控非常好用。单排选「复仇」,在反手或是撤退时使用。
简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。
远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。
觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。
所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。
风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。
风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。
简评:定位刺客,瞬移+隐身配合勾爪能创造无限可能。
迦南的特点就是高机动性,瞬移+勾爪可以快速长距离位移,无论追击、接近敌人还是撤退都有优秀的表现,前期迦南还能用瞬移弥补前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的觉醒隐身来先手压血。
迦南的隐身不但在远距离难以分辨,即便在近距离也能减弱对手的辅助瞄准,让对手的近战难以命中,以此来白嫖血量,更能靠隐身与位移迷惑对手,在各种出其不意的角度进攻。处于下风时也能靠自身技能迅速撤退,伺机反打。
追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。
激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。
简评:强大的多面手,单排的最优选之一。
季沧海的技能都是自我强化与敌人减益,特别适合1V1的局面,依靠觉醒也能在混战中游刃有余。
季沧海的技能「燎原劲」非常好用,前摇短,伤害不错,还能禁跑步。建议在轻击打到对方后接燎原劲,命中率很高,还能大幅提高追击能力。而觉醒技则是无论在抢先手还是后手开大反打都有极为出色的效果。
顺带一提,季沧海和阔刀的相性不错,阔刀轻击+燎原劲+重击这套连招十分简单且高效。
燎原劲:建议使用火舞,更容易给敌人挂上灼热效果;或者干脆点上巨焰彻底当个法爷。
迅烈如火:觉醒技点炎神,在开觉醒后可以更频繁地在连招中穿插燎原劲,非常好用。
简评:治疗职业,纯粹为开黑而生。
首先胡桃一定要在开黑时选择,单排选胡桃就是给自己加难度。
胡桃的技能「庇护」可持续治疗队友与胡桃,并能瞬移到队友身边击飞敌人,但技能中无法攻击。简单来说就是给大佬当挂件,而且能帮忙控一手,帮助大佬追击或是撤退。另外庇护-回避是个不错的技能,一般队友落了命,就可以让胡桃补刀死对手,接着用庇护复活队友。但庇护的复活施法动作非常长,千万要先注意安全。
觉醒则强烈建议选「净天地-急疗」,其他觉醒分支的缓慢治疗很不适合快节奏的战斗,更何况净天地的范围实在不算大。而急疗可以提供瞬时回复,在队友劣势时直接拉回血线。而且治疗量不低,可以让队友多抗一两刀。
庇护:默认或回避皆可,灵伞在队友是天海或特木尔时可以选择,其他情况不建议。
净天地:必须选急疗,瞬时抬血线的强度远超缓慢恢复。
简评:最适合拼刀的角色,极其擅长正面换血。
天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。
所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。
觉醒在决赛圈十分强力,但在有高低差或者掩体的地方就不好用了。另外觉醒可以抓起来敌人,让队友用远程武器打死。
金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。但黄金以上要记得用回默认,因为对方会很少用蓝霸体,而是喜欢用轻击连招避免被弹刀。
金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。